
Mytragor TCG
Mytragor TCG é um jogo brasileiro de cartas colecionáveis ambientado em um universo próprio de fantasia. O projeto combina estratégias de combate, construção de baralhos e quatro filiações que ajudam a definir a identidade dos jogadores. Sua primeira coleção será apresentada na campanha O Primeiro Chamado, prevista para novembro de 2026.
- Criadores / estúdio
- Evandro Cruz — responsável pelo projeto na plataforma de financiamento Meeple Starter. Mytragor TCG — desenvolvimento independente. A participação de Evandro Cruz na campanha está confirmada. Ainda não encontrei uma relação completa dos responsáveis pelo design, pela criação do universo e pelas ilustrações.
- Gênero
- Fantasia, estratégia, combate e cartas colecionáveis.
- Estágio
- Em desenvolvimento e preparação para seu primeiro lançamento comercial. A campanha O Primeiro Chamado está prevista para começar em 6 de novembro de 2026, no Meeple Starter. O projeto já possui ilustrações, materiais de apresentação e uma versão de simulador em desenvolvimento, mas ainda não encontrei confirmação de produtos físicos disponíveis comercialmente.
- Plataforma ou formato
- TCG físico em desenvolvimento, com construção de baralhos e quatro filiações. Possui também um projeto de simulador digital, cuja disponibilidade pública como jogo completo ainda não foi confirmada.
Proposta e universo
Mytragor é um universo de fantasia criado para reunir personagens, criaturas, magia e diferentes formas de combater dentro de um mesmo cenário. O projeto utiliza referências conhecidas dos jogos de interpretação e das aventuras fantásticas, mas procura construir sua identidade por meio de personagens e habilidades próprias. As ilustrações divulgadas mostram guerreiros, caçadores e figuras associadas a diferentes tradições, apresentando um mundo em que a força física, os conhecimentos mágicos e outras formas de poder convivem. A proposta do card game é permitir que essas identidades sejam representadas nas cartas, oferecendo aos jogadores maneiras diferentes de participar dos conflitos.
Um dos elementos centrais do projeto é a existência de quatro filiações, responsáveis por orientar a construção dos baralhos. O material técnico de seu simulador utiliza as designações Marcial, Arcano, Religioso e Sombra, associadas a diferentes efeitos e possibilidades estratégicas. A filiação Marcial aparece relacionada ao fortalecimento de combatentes, enquanto a Arcana trabalha com magia e efeitos especiais. O caminho Religioso apresenta habilidades de proteção, e Sombra utiliza condições capazes de prejudicar o adversário. Essa divisão permite organizar personagens e habilidades conforme suas características, criando grupos que possuem funções diferentes durante os confrontos. No entanto, a apresentação definitiva dessas filiações ainda depende dos materiais oficiais de lançamento.
O projeto também utiliza cartas de personagens, equipamentos, ambientes e feitiços para apresentar diferentes aspectos desse universo. Entre as ilustrações já divulgadas estão personagens como Gamboa, uma caçadora élfica, e uma figura identificada como O Protetor, indicando a presença de personagens com funções e identidades próprias. A primeira coleção, O Primeiro Chamado, representa o início da apresentação comercial desse cenário e pretende estabelecer as bases para o desenvolvimento de novas cartas e produtos. Até o momento, porém, os materiais públicos não permitem reconstruir uma cronologia completa, identificar os principais reinos ou descrever com segurança um conflito central. Esses aspectos poderão ser aprofundados conforme os criadores divulgarem mais informações sobre a história de Mytragor.
Como funciona
Mytragor é um jogo competitivo de cartas colecionáveis no qual os participantes desenvolvem seus baralhos a partir de diferentes filiações e utilizam personagens e habilidades para enfrentar o adversário. O sistema apresentado no simulador digital trabalha com cartas que podem ser colocadas em campo, ataques entre personagens e habilidades capazes de modificar o resultado dos confrontos. A presença das quatro filiações permite explorar diferentes estilos de jogo, combinando personagens especializados em combate, efeitos mágicos, proteção e interferência nas ações adversárias. Como a primeira coleção ainda está em preparação, as regras definitivas para construção de baralhos e composição das partidas precisam ser confirmadas no manual oficial.
Um dos elementos apresentados na documentação do simulador é a utilização de Fragmentos como recurso para colocar cartas em jogo. Personagens podem possuir atributos de ataque, defesa e vida, enquanto os equipamentos oferecem modificações capazes de melhorar essas características. O sistema de combate digital também utiliza resultados de um dado de vinte faces para calcular acertos, erros e danos. Isso aproxima determinadas decisões da linguagem dos RPGs de mesa, nos quais os atributos dos personagens e as possibilidades de sucesso participam diretamente da resolução das ações. Entretanto, como essas informações pertencem a uma versão de desenvolvimento do simulador, ainda não é possível afirmar que todas serão mantidas exatamente da mesma maneira no produto físico.
As habilidades especiais ampliam as possibilidades durante os confrontos. Algumas permitem recuperar vida, comprar cartas ou fortalecer aliados, enquanto outras podem causar dano direto, anular magias, destruir equipamentos ou prejudicar as condições do campo. Existem também efeitos que beneficiam personagens de determinadas filiações, incentivando combinações entre cartas que compartilham a mesma identidade. Essa variedade indica uma preocupação em oferecer estratégias que não dependam exclusivamente de causar dano, permitindo que o jogador desenvolva vantagens por meio de equipamentos, preparação e respostas às ações do oponente. O próximo passo será verificar como todas essas possibilidades aparecem no regulamento definitivo, especialmente em relação à sequência dos turnos, à quantidade de cartas e às condições de vitória.
Financiamento coletivo
A primeira campanha de financiamento coletivo de Mytragor TCG, intitulada O Primeiro Chamado, está programada para começar em 6 de novembro de 2026, pela plataforma Meeple Starter. O projeto é apresentado por Evandro Cruz e pretende financiar a chegada do jogo às mesas, oferecendo aos interessados a possibilidade de participar de sua primeira coleção. A campanha destaca quatro filiações que poderão ser escolhidas pelos jogadores e apresenta o lançamento como o primeiro passo para o desenvolvimento comercial de Mytragor.
Em 20 de outubro de 2026, a página ainda estava na etapa de pré-campanha, permitindo que os interessados acompanhassem o projeto e recebessem notificações sobre sua abertura. Os valores de financiamento, recompensas, produtos disponíveis e prazos de entrega ainda não estavam detalhados na apresentação pública consultada. Essas informações poderão ser acrescentadas após o início da campanha.




